MxBenchmarkPC tarafından paylaşılan yeni bir karşılaştırma videosu, NVIDIA GPU'nun Nobody Wants to Die, Senua's Saga: Hellblade 2, Lords of the Fallen, The First Descendant ve Remnant 2 gibi Unreal Engine 5 oyunlarının büyük çoğunluğunu doğal 4K çözünürlükte 30 FPS'den yüksek kare hızlarında çalıştırmakta nasıl zorlandığını vurguluyor. Yalnızca NVIDIA DLSS'nin yardımıyla GPU bu oyunlarda 60 FPS ve üzerine ulaşıyor, ancak birkaç durumda performans hala olması gereken seviyede değil.
Lumen ve Nanite gibi Unreal Engine 5'in en zorlayıcı özelliklerinden bazılarını kullanmayan oyunların bile RTX 4080'de bile doğal 4K çözünürlükte düzgün bir şekilde çalışamaması çok da şaşırtıcı değil çünkü geçtiğimiz birkaç hafta içinde Epic'in yeni motor sürümünün ne kadar zorlu olduğunu defalarca gördük. Özellikle motor tarafından desteklenen bir oyunun doğal 4K çözünürlükte iyi bir performansla çalıştığını görmek, motor yükseltme üzerine inşa edildiğinden, daha güçlü donanımlarla bile sık sık göremeyeceğimiz bir şey olabilir.
Unreal Engine 5'in en son sürümü 5.4 versiyonudur. Motorun resmi web sitesinde getirdiği değişiklikler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.