Nintendo 'Performans Konsolu Savaşına' Sürüklenmek İstemiyor

Yazar Ali Artur
nintendo Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto

Sektör efsanesi Shigeru Miyamoto, 2 Ekim'de açılacak olan Nintendo Müzesi hakkında Famitsu'ya verdiği bir röportajda, Nintendo'nun benzersizliği ve Sony PlayStation ile Microsoft Xbox arasındaki 'performans konsolu savaşı' olarak adlandırdığı durumdan ayrı durma arzusu hakkında bazı ilginç yorumlarda bulundu.

Eğer amaç Nintendo'nun tüm geçmiş değerlerini koruyarak insanların Nintendo'nun ne olduğunu anlamasını sağlamaksa, bu sadece çalışanlarla ilgili değil; artık Nintendo'yu bilen üç kuşaktan insanımız var. Bu insanların bunu görmesi ve Nintendo'nun ne olduğunu anlaması harika olurdu. Umarım bu sayede insanlar Nintendo'nun ne olduğunu anlar ve yüksek özelliklere ve donanım performansına odaklanan sözde 'konsol savaşları' gibi rekabetlere sürüklenmekten kaçınırlar (gülüyor). Nintendo, Nintendo'ya özgü bir şekilde bir şeyler yaratmak için günümüzde mevcut olan çeşitli teknolojileri kullanmaya devam edecektir. Sadece oyunlarla sınırlı değiliz; filmlerde de yer alacağız ve çeşitli eğlence içerikleri yaratmaya devam edeceğiz. Bunun insanların bunu anlaması için iyi bir fırsat olacağını düşündüm ve bu yüzden bunu yaptık.

Bence en önemli şey, çeşitli insanların bu müzeyi ziyaret etmesi ve 'Bu, insanların genellikle bahsettiği oyun endüstrisi rekabeti veya en son teknolojiyle hiç ilgisi olmayan bir şirket' diye düşünerek buradan ayrılması. Elbette teknoloji araştırmaları yapıyoruz. Geçmişte analistler ve diğerleri "Nintendo neden ağa odaklanmıyor?" ya da "Peki ya mobil?" ya da "Neden en yeni çipleri kullanmıyorsunuz?" gibi şeyler söylediler. Ancak, insanlar sergilere sakince bakarlarsa, aslında başından beri bu konular üzerinde çalıştığımızı fark edeceklerdir. Ancak Nintendo'nun ürünlerini piyasaya sürmek için doğru zamanı beklemek ve yalnızca zamanlamanın mükemmel olduğuna inandığımızda bunları ticarileştirmek gibi bir geçmişi var. Bence bu müze aracılığıyla netleşiyor ve Nintendo'ya güven duyulmasına yardımcı oluyor. Hissedarlarımız için de bu bir tür orta-uzun vadeli perspektif işlevi görüyor ve şirketi doğru yönetme konusunda bize güvenebileceklerini gösteriyor.

Switch 2'nin tanıtılmasının yakın olduğu düşünüldüğünde (konsolun çoktan tam üretime geçtiği söyleniyor), Miyamoto'nun yorumları resmi özellikler açıklandığında hayranları hazırlamanın bir yolu olarak yorumlanabilir. Gerçekten de, sızıntı ve söylentilerden Switch 2'nin Xbox Series S'ten bile daha az güçlü olacağı tahmin ediliyor.

Öte yandan, Nintendo uzun zamandır yukarıda bahsedilen 'performans konsolu savaşından' kendini ayırmış durumda. Japon şirket en son rakipleri kadar güçlü bir konsol ürettiğinde GameCube ile ticari olarak başarısız olmuştu. Bu deneyimin ardından Nintendo, ham bilgisayar gücünde Nintendo ve Sony ile savaşmaktan kaçındı ve konsollarını Wii için hareket kontrolleri, WiiU için gamepad/dokunmatik ekran ve Switch için hibrit el/ev konsolu gibi belirli hilelerle tasarladı. Üç seferden ikisinde haklı çıktılar; Nintendo Switch 2 için buldukları şeyin başarılı olup olmayacağını göreceğiz.